引爆区块链游戏热潮:The Beacon暴增1万多名玩家

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作为一个构建在Arbitrum上、上线仅一周的区块链游戏,The Beacon 的市场表现是惊人的。 截至本文截稿时,已经有超过1万名玩家进入The Beacon,售价为40美元的「创始游戏人物」已成功售出18000个。

过去的一天里,The Beacon 暴增 5000 多名玩家,卖出了超过6700 份「创始游戏人物」

The Beacon是什么?

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The Beacon 是一款融合了Roughlite 元素的奇幻动作类RPG。 在 The Beacon 中,玩家可以挑选一个基础武器进入地下城探索,探索过程中能够升级武器以更好地战斗。 地下城由程序自动生成,保证每一次都有不同的探索体验。

The Beacon游戏模式?

目前能够体验的游戏内容有家园模式、单人PVE模式和酒馆问答。

「家园模式」是一个「房屋编辑器」,你可以在家徒四壁的初始房间里用各种家具进行装饰。

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「单人PVE 模式」是进入一个「地下城」并在规定时间内完成探索以获得道具奖励。 每天的「地下城」都不同,可以无限次挑战直到胜利通过,但只能胜利通过一次。 「地下城」挑战将在每天的北京时间中午12 点更新。

在「地下城」内一旦阵亡,就需要从头来过,并且还有通关的时间限制。 因此,地下城中有三个出口,对应了三种难度选择。 选择越深入的出口(越高的难度),获得高级奖励的概率越大。

「单人PVE 模式」「酒馆问答」是回答酒馆最里面醉酒老爷子提出的问题以获取道具奖励。 酒馆内的NPC 们每天的对话内容都是不同的,需要与他们进行交谈来获取答案的线索。 问题也在每天的北京时间中午12 点更新,第一个回答正确的玩家将获得「Gen 0 宠物蛋」白名单奖励。

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必须强调的是,这些NFT 道具目前都只是「人物服饰」以及「家具」。

虽然这些道具既不能起到Boost 的作用缩短回本周期,也不能使探索「地下城」变得更轻松,但是截止目前已经产生了近250,000 $MAGIC 的交易量,超过3300 个道具换手。

这里面有部分是兴趣使然的纯娱乐消费,也有部分是在为即将开放的「道具合成」功能做准备(任意10 个「蓝装」与「紫装」可以合成1 个随机的高一级的道具)。

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未来,随着Token $BCN的引入,打金逻辑可能会发生较大的变化。 至于现在,这里并没有什么赚头,视作一个众筹的小游戏,感兴趣就花点钱支持,以享受游戏的心态参与比较合适,成本并不难回收。

值得一提的是,这种「打赏」式的发售有可能在未来流行开来,之前在模仿Reddit「The Button」社会实验的NFT 项目Prometheans 上也采用了类似的模式。

「Gen 0 宠物蛋」是什么?

孵化「Gen 0 宠物蛋」能够得到The Beacon 游戏的创世宠物,总量4096只。 创世宠物能够给玩家带来 10%~20% 的收益加成、未来新活动与新版本的优先访问权以及Discord 内的某些独有权利。

创世宠物由于「创始游戏人物」是「限时不限量」,限时又限量的创世宠物明显有着更大的炒作空间。

目前,获取「Gen 0 宠物蛋」白名单的途径不多,除了上面提到的抽奖,就是参与官方的一些活动。

The Beacon为什么风靡起来?

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观察近期成功运营起来的区块链游戏案例,笔者发现,项目方们已经开始找到合适的定位与方式来解决区块链游戏较长的开发周期下的运营难题。

以主网上的Castaways 与 Pixels 为例,二者都拿出了一个「可以玩」的Demo,模糊测试与游玩的边界,激励玩家参与,通过看得见摸得着的产品迭代来保持项目热度并维系社群。

小结

The Beacon 还有很多的讯息没有放出来,比如很重要的Token 经济学,按照路线图,他们接下去还是会推出「单人PVE 模式」,并加入「多人合作PVE 模式」。

对于TreasureDAO 来说,The Beacon 在可玩性跨出了突破的一步。 上手容易但精通较难、小而精的游戏在此后会不会成为TreasureDAO 乃至区块链发展的一个新方向?

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