游戏如何融入Web3? 区块链游戏的发展与趋势

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前言

在2017年,世界首款区块链游戏《CryptoKitties》上线,开启了NFT+区块链游赛道,之后市面上的链游产品大多类似传统的卡牌收集类游戏,以NFT为核心,主要透过花费时间去收集资源的方式进行,游戏体验单一。

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2019年开始,Play 2 Earn的形式兴起,用单币或双币制的经济系统开启了区块链游戏的新体验,代表作《Axie Infinity》在2021年时随着Gamefi的热度爆发,一举成为全球最吸金手游。

2022年年初,《StepN》成为加密市场最火热的app,仅以4个月便达成了单日活跃玩家30万成就,当前市值已超200亿美元,并成功出圈吸引了大量非加密圈用户的加入,探索出一种与现实结合的轻量级区块链游可行方向。

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5月初,Yuga Labs进军元宇宙和游戏布局的作品《Otherside》开放元宇宙土地出售,引爆抢购热潮,一度造成2017年CryptoKitties后的以太链上的再次Gas War,铸造一片土地的Gas达到了2-3ETH。

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未来会如何? 目前我们隐约看到的一个趋势是:区块链游戏在玩法、体验和经济系统上会向传统游戏靠拢,会有更多的传统游戏公司或团队入局,并在海外Metaverse发展趋势下,将链游与社交、VR/AR、IP、UGC共创等结合起来,最终区块链游戏将彻底改变玩家与游戏的关系。

在开始本文之前,先提出一个大家都很关心的问题:什么游戏类型最适合改为链游?

区块链游戏类型

一、质押挖矿类

此类GameFi没有过多剧情故事和玩法内容,核心玩法模型即是在买矿机挖矿收币的基础上加入了一定的游戏背景包装和少量挂机玩法,本质还是「挖矿」。

这类区块链游戏由于开发成本低、时间少、仿盘方便等因素,是当下主流之一,代表游戏有:CryptoMines、BinaryX、PokeMoney等。

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从经济模型方面,这类链游不局限于单双币,质押获得大量Token,将NFT的资金压力转移到币上,再叠加各种机制去缓解抛压带来的币价下跌。

以CryptoMines(飞船)数据为例,这类游戏的Token价格与游戏用户数成正比,如下图所示用户数和token价格曲线高度一致。 由于玩法的缺失,此类项目生命周期都不长,收益的高度取决于宣发时的热度(即能吸引到的玩家总数),经济模型的复杂程度和后续新增元素的开发速度决定项目的生命周期。

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二、NFT属性类

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项目方以某个形象为基础,艺术家创作或AI创作等方式生成一定数量的NFT,以这些NFT为基础构建一套游戏体系。

其核心模型为:让NFT不仅拥有自身的「迷因」属性外,还提供质押、对战等获得游戏Token的赋能。

这类游戏的社区氛围和用户共识相对更强,用户群体也有一定圈层。 代表游戏有:chikn_nft、Hoppers Game、Avalant等。

从经济模型方面来看,此类区块链游往往并不是简单的play to earn模式,通常内置了许多创新机制,比如veToken、积分分配、循环重置等,越多的细节越能吸引用户关注,并最终融入社群。

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三、闯关对战类

此类以Axie为代表的区块链游戏,向传统游戏又靠近了一步——有世界观和简单剧情,相比于最初的挖矿类游戏有了更多的代入感,玩法上也有所丰富。

其核心玩法模型为:玩家通过盲盒或其他方式Mint角色NFT,组成队伍进行闯关、副本等PVE活动、玩家PVP对战等获得相对应的收益。 代表游戏有:Axie Infinity、StarSharks等。

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相比于挖矿类的区块链游戏,主要有两点不同,增加了游戏的乐趣的同时,也拉长了游戏的生命周期:

1.获得NFT的方式增加了随机性,购买盲盒或其它Mint方式可能获得不同属性的NFT

2.玩法过程中加入了更多成长玩法,同时以组队、副本PVE/玩家对战PVP等玩法验证数值,验证结果决定了产出的效率,促使玩家为了追求更高的产出效率投入时间精力和代币

四、MMORPG

MMORPG在传统游戏里最常见的游戏类型之一,在区块链上由于游戏开发成本高、开发团队组成等原因,目前市面上较少看到该类型。 值得关注的同类型已上线链游仅有Bigtime,目前处于内测阶段。

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以bigtime为例,项目方允许玩家免费选择角色进入游戏玩,不需要先期投入,此设计可大大降低玩家进入的门槛,但是没有token只有NFT的设计,使得整个流动性偏低,玩家无法计算回本时间。 以下为bigtime的玩法简述: BigTime: 目前有四种角色,玩家选择一种进入游戏,大地图随机散落副本入口,单人或组队进入副本,完成副本有机率获得NFT道具(目前有各种武器和SPACE)。

游戏内获得的道具均可放在市场交易,获得收益。 目前游戏可以购买VIP门票,根据VIP门票等级可分批进入内测,越早进入获得NFT概率越大,据悉后续玩家可以拥有SPACE,在自己SPACE内副本战斗,收益更高。 当下道具流动性一般。

整体来看,与传统MMORPG游戏没有太大区别,高投入玩家能获得高收益、白嫖玩家只能靠时间换取收益,只是将游戏道具以NFT的形式展现。

BigTime后续可能面临的问题是,这类游戏需要大量的平民玩家作为底层支持,而一旦白嫖玩家收益低,画质和玩法都不足以支撑玩家继续Free to play时,那NFT道具就会出现流动性枯竭,大户也享受不到高收益或足够的心流体验。

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