【游戏推荐】1 月不容错过的重点大作懒人包

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《七龙珠 Z:卡卡洛特》次世代版
发售日期:1 月 12 日
发售平台:PS5、Xbox Series X/S
 

鸟山明老师的《七龙珠》可以说是撑起了我们这一代人的童年,以前每天放学回家第一件事,就是打开电视,跟着悟空一起集气,用元气弹炸爆佛力札。 现在这么多年过去了,电视好像没有在播七龙珠的卡通,但是超级赛亚人的灵魂还是在我们的内心深处。

《七龙珠 Z:卡卡洛特》是 CyberConnect2 开发的游戏,这间工作室有在玩动画改编游戏的人应该都很熟,之前的《火影忍者:终极风暴》系列跟《鬼灭之刃》的游戏也都是他们做的。 卡卡洛特也继承了他们家游戏的一贯玩法,可以在大地图探索、接任务,有RPG的味道。 进入战斗之后,就变成格斗游戏的玩法。

剧情从超级赛亚人达尔开始,一路打到宇宙帝王佛力札跟人造人赛鲁,最后在魔人普乌收尾。 可以说是把我认为最经典的部分全部都塞到游戏里面了,有满满的回忆。 这款卡卡洛特其实也是好一阵子之前的游戏,这次主要是针对新主机提升画值,也顺便把后续的 DLC 内容全部加到游戏里。 七龙珠迷真的不要错过。

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《航海王 时光旅诗》
发售日期:1 月 13 日
发售平台:PS4、PS5、Xbox one、Xbox Series X/S、PC
 

刚刚介绍了Jump早期三本柱之一的《七龙珠》,这边马上就要来介绍另一个时期的三本柱《航海王One Piece》。 《航海王》就是学生时期回忆了,这常达 25 年的连载,追到我都快要跑不动了,才终于有要收尾的感觉。

《航海王》这么大的IP,出过的也游戏也非常多,基本上从2000年开始是一年一款狂出。 不过之前的游戏主要都是动作游戏,但这次要来介绍的《航海王 时光旅诗》比较不一样,是款回合制 RPG。

跟以前的动作游戏相比,回合制 RPG 会更需要团队合作,草帽海贼团每个成员的定位也就会更明显。 不管是战斗还是冒险都会有独一无二的技能,不会出现有些角色只能坐冷板凳、打酱油的情况。 在剧情上是完全原创的故事,不仅会有新角色,就连以前《阿拉巴斯坦篇》的薇薇也有出现在预告片里。 不知道这款换了新玩法的《航海王》会带给我们怎么样的体验。

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《女神异闻录3携带版》、《女神异闻录4黄金版》
发售日期:1月19日
发售平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Switch、PC

《女神异闻录 5》脱离索尼独占登上其他平台也过了一个多月,官方之前也特别感谢玩家,移植版的销量破了百万,不知道大家贡献了多少心力。 我自己是载下来了,但每次准备要打开游戏,想到一玩就是上百小时,就默默地又关掉了。

这次要介绍的女神异闻录一次就来两款,分别是《女神异闻录 3 携带版》跟《女神异闻录 4 黄金版》。 3 的携带版是2009年在PSP上的游戏。 故事讲述了在每天深夜 12 点,会出现两天之间的「影时间」,这个时候会出现一种叫做「暗影」的怪物。 就在某次主角遇到怪物的时候,体内的心之力被激发出来,他也见识了这个世界的另一种模样。

这是系列第一款有时间流逝跟人物关系的游戏,我们要安排主角每一天的行程,白天跟伙伴们培养感情。 到了晚上才是开始冒险的时候。 战斗是回合制,遇到的敌人可以收服成自己的使魔,使魔还可以合体让它们变得更强。

4 的黄金版是出在 PS Vita 的版本,故事发生在上演连续杀人案件的乡下小镇,主角们在追捕真凶的过程中,却发现通往异世界的大门,而这场案件的黎其程度也远远没有表面上看起来那么简单。

整个游戏系统基本上跟 3 代差不多,白天一样是过日常生活,晚上才是冒险的开始。 不过 4 代多了一个天气系统,会让白天的活动有更多的限制。 战斗的部分就没有太大的改动。

两款的重制版主要都是针对游戏画面进行强化,能有更高的分辨率,UI 接口也都会对应现代玩家的习惯做调整,让新玩家可以体验到老游戏的魅力。

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《魔物猎人:崛起》家用主机版
发售日期:1 月 20 日
发售平台:PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S
  

《魔物猎人》系列的卖点就是狩猎超大型魔物,搜集魔物身上的素材,打造更好的装备,挑战更难的魔物。 崛起在玩法上的变化主要多出了翔虫、御龙跟骑狗,翔虫不只可以让我们更快速的移动,在战斗时还可以使用虫技,快速累积御龙值。 这个值满了,我们就可以骑着魔物去战斗。 骑狗这个新功能虽然也可以攻击,但主要还是加快我们的探索速度。

针对次世代主机,游戏加入了性能的选择,画面模式能跑 4K 60fps,效能模式虽然只有 1080P 但有 120fps,我是觉得这种动作游戏,画面流畅玩的才爽,分辨率只是其次。 另外,游戏没办法转移存档,到新平台上一切归零,跨平台连线也有限制。 PS 就只能跟 PS 玩家连线,Xbox 就只能跟 Win 10 版本连线。 在买之前大家注意一下。

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《圣火降魔录 Engage》
发售日期:1月20日
发售平台:Switch
 

没什么在玩日式 RPG 的我,一开始还以为《圣火降魔录》是个新 IP。 第一次听到这个系列就是 Switch 上的风花雪月,认识整个系列后才发现居然有超过 30 年的历史,真的是非常不简单。

这个系列的特色就是在战略游戏上加入了角色扮演的元素,我们就可以在练角色的同事,让战略选择便得更多样。 这次的《圣火降魔录 Engage》的故事发生在「艾雷欧斯大陆」,主角因为邪龙的复活而甦醒,他必须要跟龙之守护者合作,找出封印邪龙的办法。

游戏在公布后引起最多讨论的反而是主角的造型,那个蓝红相间的头发,真的是非常的突兀。 不过也有截图中的主角只有一种发色,这就让玩家们开始猜想,头发的颜色是不是代表主角的善恶值。 到底真相是什么,可能要等到游戏发售后,才能知道了。

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《魔咒之地》
发售日期:1月24日
发售平台:PC、PS5
 

当我第一眼看到《魔咒之地》的画面时就深深被这款游戏吸引,那些敢卖到两千多的游戏,也很少拿出售价该有的水平。 但《魔咒之地》的画面绝对是妥妥的 3A 水平。 史克威尔曾夸下海口,要把这款游戏做成有史以来画面最漂亮的开放世界游戏。 不得不说,他们是真的做到了,画面的特效跟细节的纹理,都看到了制作团队真的是下足了工夫。 魔法看起来也是华丽又过瘾,真的让我感觉到这才是次世代游戏该有的样子。

游戏的题材是最近动画很常见的异世界穿越,女主角本来只是一个住在纽约的普通人,却在一场意外中,毫不意外的传送到了异世界。 她遇到有生命的神奇手环,也学会运用魔法的能力,要想办法在这片危险又美丽的大陆上,找出回家的路。

这款游戏也经历了两次的延期,从2022的5月一直延到了2023的1月。 我自己对她的期待度是稍微降低了一点。 毕竟史克威尔今年发售的游戏几乎都是雷片,什么殒落的巴比伦,还有巧可波大翻车。 希望这款游戏在延期了半年多之后,不要只端出个半成品花瓶。

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《绝命异次元 重制版》
发售日期:1 月 27 日
发售平台:PS5、Xbox Series X/S、PC
 

相信有在玩恐怖游戏的玩家,听到《绝命异次元》应该都会背脊发凉、寒毛直竖,毕竟这个系列的 1 2 代,真的就是噩梦的代名词。 不只游戏营造的气氛吓死一堆人,超恶烂的怪物设计,还有主打断肢的战斗方式,真的都是恐怖游戏的新标竿。 不过可惜3代的表现差强人意,不只让制作团队在后续被解散,这个曾经辉煌的恐怖游戏系列,也就被EA雪藏了将近10年。

这次的重制版把老旧的画面完全翻新,整个场景变得更冰冷、更压抑,敌人的设计在 4K 的画质跟重新建模后,也变得更怪诞、更猎奇。 除了画面上的改变,另一个大改变是主角的性格。 原本 1 代的主角 Issca 是个哑巴工具人,整款游戏没有开口讲过一句话,完全任人摆布。 这次他终于有了自己的个性,会发表意见跟感到害怕。

看到 EA 能够重新重视这个系列还是挺开心的,希望重制版能卖得好,4 代才有希望。

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《世纪帝国 2 决定版》家用主机版
发售日期:1 月 31 日
发售平台:Xbox One、Xbox Series X/S
 

微软在今年 10 月的时候,帮《世纪帝国》举办了 25 周年活动。 活动介绍了不少关于《世纪帝国 4》未来的更新内容,但真正让我意外的是,微软居然要把整个系列搬到 Xbox 上,打头阵的就是最经典的《世纪帝国 2 决定版》。

2 代决定版把这个 20 多年前的老游戏重新打造,不只在画质上提升了好几个水平,游戏也加入了全新的战役跟文明,后面还陆陆续续出了好几个扩充包。 这次要上 Xbox, 最大的问题就是要克服遥杆不适合玩即时战略的障碍,制作团队是有针对摇杆控制做调整,让我们可以更快上手。 万一还是不习惯,直接接上键鼠也行得通。

既然都是微软自家的平台,要连线对战,当然没问题。 PC 版的玩家现在可以打开 GamePass 马上玩到,主机版的玩家等到游戏发售,也能在 GamePass 爽玩一波。

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