苹果原本计划在IPhone 14 Pro加入实时光影追迹功能,但最终还是放弃

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依照The Information网站取得消息,指出苹果原本计画在用于iPhone 14 Pro以上机种的A16 Bionic处理器采全新GPU设计,其中包含加入实时光影追迹等显示效果,但最终却无法解决发热与耗电问题,最终仅能采用与A15 Bionic处理器相近设计,仅强调在内存传输频款提高50%。

苹果原本计划在IPhone 14 Pro加入实时光影追迹功能,但最终还是放弃-第1张图片-苹果试玩

同时,相关消息也指称苹果硬件技术副总裁Jony Srouji虽然在带领开发设计极具效率,但相对在员工也有更高的绩效表现要求,因此也让苹果陆续流失不少技术人才,而这些离开苹果的技术人员甚至还转向苹果竞争对手,或是转入新创产业,整体上对苹果产品研发也造成不少影响。

而在联发科、Qualcomm接连推出支持实时光影追迹功能的处理器产品,最直接的影响自然在于游戏画面表现,以及诸多互动效果呈现,以目前手机平台营收占比最高的游戏内容来看,或许将使苹果接下来的营收有一定影响,毕竟不少玩家可能会为了追求更好画面感受,进而转向使用搭载天玑9200处理器,或是Snapdragon 8 Gen 2处理器的Android手机。

虽然今年用于iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max的A16 Bionic处理器强调更加省电,同时也在类神经网路运算与影像处理表现改进许多,但对于不少游戏、影像处理,甚至藉由加速运算的应用服务都还是仰赖GPU效能,因此苹果接下来势必还是会设法推出支持实时光影追迹等显示运算,并且能与电池能耗表现维持平衡的GPU设计。

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