游戏熵 GAMTROPY 再推社会议题手游《爱说不说》

访客 100 0
游戏熵 GAMTROPY 再推社会议题手游《爱说不说》-第1张图片-苹果试玩

台湾游戏制作团队「游戏熵 GAMTROPY」,今年与台湾艾滋病学会、台湾艾滋病护理学会旗下品牌概念「让 i 发声」联手再推文字冒险力作《爱说不说》

配合游戏主角面临年关将近的压力,GAMTROPY 与让 i 发声选择在年前上架筹备一年多的作品《爱说不说》,盼能透过多结局的对话式内容,让玩家体验人与人之间面对偏见与歧视的社会压力,更巧妙置入爱滋正确卫教观念,向玩家推广「努力了解身边的人,就是一种爱」。

《爱说不说》是以文字冒险方式进行的游戏。 玩家可以在游戏中以第一人称视角,自由选择与家人、朋友、同事之间进行社群平台上的对话互动,包含私信或群组聊天,主角更可以发文纾发心情。

游戏熵 GAMTROPY 再推社会议题手游《爱说不说》-第2张图片-苹果试玩
游戏熵 GAMTROPY 再推社会议题手游《爱说不说》-第3张图片-苹果试玩

剧情的开始设定在台湾人最熟悉的农历年前,主角面临来自家庭与职场的压力,将遭遇误解、目睹霸凌、卷入争吵。 包含面对传统父母对「孝顺」的观念、同事们在茶水间的八卦闲聊、朋友揭露自己的伪装表象等等,结局究竟会是孓然一身的超脱,或是温暖谅解的团圆,完全根据玩家「自选」的答案来推进剧情,最终更将有多达 10 种不同的结局等着玩家。

而这次游戏开发特地与「让 i 发声」的合作,也希望向大众传递「疾病平权」的理念,在游戏进行中除了可获得正确的健康卫教资讯,也希望民众理解艾滋已经是个可以获得良好控制、不会发病更不会传染的疾病。 透过写实的生活情境与社群内容,鼓励游戏玩家若在现实生活中遇见感染艾滋的亲友,也能一如既往地温暖相处下去,更能一起去除社会对艾滋的偏见和污名。

发表评论 (已有0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~